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Le Japon touché par une cyberattaque majeure : Sega, Mario Kart, Gundam et de nombreuses bornes d’arcade sont totalement bloquées

Presse-citron · Par Jean-Yves Alric ·

Le Japon touché par une cyberattaque majeure : Sega, Mario Kart, Gundam et de nombreuses bornes d’arcade sont totalement bloquées

L’essentiel · rédigé à partir de 2 sources

  • Un intrus s'est introduit dans les serveurs du réseau de Sega auquel les bornes d'arcade sont reliées.
  • Dans de nombreuses salles d'arcade japonaises, il était impossible de lancer une course Mario Kart pendant plusieurs jours.
  • Sega a dû couper l'ensemble du service, et d'autres bornes, dont Gundam, sont aussi bloquées selon Presse-citron.

Pourquoi c’est important

Cet incident montre qu'un service connecté peut être entièrement interrompu lorsque son infrastructure centrale est compromise. Pour les développeurs, c'est un rappel de l'importance de la segmentation des réseaux et des plans de reprise d'activité.

Qui est concerné

  • Exploitants de salles d'arcade japonaises reliées au réseau de Sega
  • Joueurs de Mario Kart et de Gundam sur bornes d'arcade au Japon

Chronologie

  1. Feed Clubic (Cybersécurité)

    Au Japon des bornes d’arcade Mario Kart perturbées après un piratage chez Sega

  2. Presse-citron

    Le Japon touché par une cyberattaque majeure : Sega, Mario Kart, Gundam et de nombreuses bornes d’arcade sont totalement bloquées

Toute la couverture · 2 sources

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