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Au Japon des bornes d’arcade Mario Kart perturbées après un piratage chez Sega

Clubic ·

Au Japon des bornes d’arcade Mario Kart perturbées après un piratage chez Sega

L’essentiel

  • Un intrus s'est introduit dans les serveurs du réseau de Sega reliant les bornes d'arcade Mario Kart au Japon.
  • Dans de nombreuses salles, il était impossible de lancer une course pendant plusieurs jours.
  • Sega a dû couper l'ensemble du service pour contenir l'incident.

Pourquoi c’est important

Cet incident montre qu'un service en ligne relié à des équipements physiques peut être entièrement interrompu par une intrusion dans l'infrastructure de l'éditeur. Les développeurs qui conçoivent des services connectés ont intérêt à prévoir une coupure contrôlée et une reprise rapide.

Qui est concerné

  • Exploitants de salles d'arcade équipées de bornes Mario Kart au Japon

Dans de nombreuses salles d’arcade japonaises, il a été impossible de lancer une course sur les bornes Mario Kart pendant plusieurs jours. Un intrus s’est introduit dans les serveurs du réseau de Sega auquel elles sont reliées, et l’éditeur a dû couper l’ensemble du service.

Chronologie

  1. Piratage de Sega signalé, bornes Mario Kart d'arcade japonaises hors service

  2. Feed Clubic (Cybersécurité)

    Au Japon des bornes d’arcade Mario Kart perturbées après un piratage chez Sega

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