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Blender ahora añade Vulkan por defecto y DLSS 4.5 para tus proyectos de diseño 3D

SoftZone · Por Rubén Velasco ·

Blender ahora añade Vulkan por defecto y DLSS 4.5 para tus proyectos de diseño 3D

Lo esencial · a partir de 2 fuentes

  • Blender 5.3 ya está disponible para Windows, macOS y Linux como versión estable.
  • La versión permite importar y mostrar Gaussian Splats en los formatos PLY y SPZ.
  • Cambia el back-end gráfico por defecto a Vulkan en Windows y Linux y añade el denoiser NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction.

Por qué importa

Los desarrolladores que trabajan con reconstrucción 3D pueden abrir y visualizar escenas de Gaussian Splats directamente en Blender. El cambio a Vulkan por defecto afecta al rendimiento gráfico y al comportamiento del programa en Windows y Linux.

A quién afecta

  • Usuarios de Blender en Windows, macOS y Linux
  • Profesionales de reconstrucción 3D y escenas de Gaussian Splats
  • Usuarios de Blender en Windows y Linux que usen el nuevo back-end Vulkan
  • Blender 5.3
  • DLSS 4.5
  • #blender
  • #gaussian splats
  • #renderizado
  • #vulkan
  • #dlss
  • #código abierto

35Blender 5.3 ya está disponible como la nueva versión estable del software de modelado y renderizado 3D de código abierto. La actualización cambia el back-end gráfico por defecto en Windows y Linux, suma compatibilidad con el denoiser NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction y añade…

Cronología

  1. Lanzamiento de Blender 5.3 como nueva versión estable

  2. Linux Adictos

    Blender 5.3 ya permite importar y mostrar Gaussian Splats en PLY y SPZ para reconstruir escenas reales

  3. SoftZone - Web de software de Windows y Linux - Noticias, tutoriales, guías, consejos y trucos

    Blender ahora añade Vulkan por defecto y DLSS 4.5 para tus proyectos de diseño 3D

Cobertura completa · 2 fuentes

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