Release2 fuentes
Blender ahora añade Vulkan por defecto y DLSS 4.5 para tus proyectos de diseño 3D
SoftZone · Por Rubén Velasco ·
Lo esencial · a partir de 2 fuentes
- Blender 5.3 ya está disponible para Windows, macOS y Linux como versión estable.
- La versión permite importar y mostrar Gaussian Splats en los formatos PLY y SPZ.
- Cambia el back-end gráfico por defecto a Vulkan en Windows y Linux y añade el denoiser NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction.
Por qué importa
Los desarrolladores que trabajan con reconstrucción 3D pueden abrir y visualizar escenas de Gaussian Splats directamente en Blender. El cambio a Vulkan por defecto afecta al rendimiento gráfico y al comportamiento del programa en Windows y Linux.
A quién afecta
- Usuarios de Blender en Windows, macOS y Linux
- Profesionales de reconstrucción 3D y escenas de Gaussian Splats
- Usuarios de Blender en Windows y Linux que usen el nuevo back-end Vulkan
- Blender 5.3
- DLSS 4.5
- #blender
- #gaussian splats
- #renderizado
- #vulkan
- #dlss
- #código abierto
35Blender 5.3 ya está disponible como la nueva versión estable del software de modelado y renderizado 3D de código abierto. La actualización cambia el back-end gráfico por defecto en Windows y Linux, suma compatibilidad con el denoiser NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction y añade…
Cronología
Cobertura completa · 2 fuentes
- hace 2 h ↗
SoftZone - Web de software de Windows y Linux - Noticias, tutoriales, guías, consejos y trucos
Blender ahora añade Vulkan por defecto y DLSS 4.5 para tus proyectos de diseño 3D
- hace 5 h ↗
Linux Adictos
Blender 5.3 ya permite importar y mostrar Gaussian Splats en PLY y SPZ para reconstruir escenas reales