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Blender 5.3 ya permite importar y mostrar Gaussian Splats en PLY y SPZ para reconstruir escenas reales
Linux Adictos · Por Pablinux ·
Lo esencial · a partir de 2 fuentes
- Blender 5.3 ya está disponible para Windows, macOS y Linux como versión estable.
- La versión permite importar y mostrar Gaussian Splats en los formatos PLY y SPZ.
- Cambia el back-end gráfico por defecto a Vulkan en Windows y Linux y añade el denoiser NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction.
Por qué importa
Los desarrolladores que trabajan con reconstrucción 3D pueden abrir y visualizar escenas de Gaussian Splats directamente en Blender. El cambio a Vulkan por defecto afecta al rendimiento gráfico y al comportamiento del programa en Windows y Linux.
A quién afecta
- Usuarios de Blender en Windows, macOS y Linux
- Profesionales de reconstrucción 3D y escenas de Gaussian Splats
- Usuarios de Blender en Windows y Linux que usen el nuevo back-end Vulkan
- Blender 5.3
- DLSS 4.5
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- #vulkan
- #dlss
- #código abierto
Blender 5.3 ya está disponible para Windows, macOS y Linux y llega con una novedad central para quienes trabajan con reconstrucción 3D: el soporte de Gaussian Splats en los formatos PLY y SPZ. La versión permite importar y mostrar estas escenas, que no se construyen con polígonos…
Cronología
Cobertura completa · 2 fuentes
- hace 2 h ↗
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Blender ahora añade Vulkan por defecto y DLSS 4.5 para tus proyectos de diseño 3D - hace 5 h ↗
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