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Mesa 27.0 vai corrigir bugs de jogos automaticamente

Diolinux · Por Ariel Bonfim ·

Em resumo

  • O branch de desenvolvimento do Mesa 27.0 ganhou uma camada de interceptação Vulkan comum para aplicar contornos (quirks e correções) a bugs de motores gráficos e jogos comerciais.
  • Antes, quando um jogo se desviava da especificação do Vulkan, o problema precisava ser tratado caso a caso; a nova camada centraliza essas correções.

Por que importa

Para desenvolvedores brasileiros que publicam ou testam jogos no Linux, a mudança pode reduzir bugs causados por desvios de implementação em drivers, sem depender de correções individuais em cada título. Ainda assim, o recurso está no branch de desenvolvimento e seus efeitos práticos dependem da versão final.

Quem é afetado

  • Desenvolvedores e jogadores que usam drivers Mesa com Vulkan

O branch de desenvolvimento do Mesa 27.0 introduziu uma camada de interceptação Vulkan comum voltada à aplicação de contornos ( quirks e correções) para bugs em motores gráficos e jogos comerciais. Anteriormente, quando um jogo apresentava desvios em relação à especificação da…

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