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GTA 6 fica pelos 30 fps nas consolas, mas ganha Ray Tracing na PS5 Pro
Em resumo · escrito a partir de 3 fontes
- A Rockstar confirmou que GTA 6 terá como alvo 30 FPS nos consoles da geração atual, incluindo o PS5 Pro, segundo as fontes.
- O pré-download já está disponível para quem fez pré-venda digital no PlayStation 5 e no Xbox Series S|X.
- O lançamento está marcado para 19 de novembro, e a versão PS5 Pro terá Ray Tracing, de acordo com o TugaTech.
Por que importa
A meta de 30 FPS mostra como um dos jogos mais aguardados vai usar o limite de hardware dos consoles atuais, o que serve de referência para estimar o desempenho de jogos de mundo aberto nesses sistemas.
Quem é afetado
- Jogadores de PS5 e PS5 Pro
- Jogadores de Xbox Series S|X
- Quem fez pré-venda digital de GTA 6
O arranque do pre-load de Grand Theft Auto 6 nas consolas PlayStation 5 e Xbox Series X/S veio acompanhado pelas especificações técnicas de desempenho para a estreia marcada para 19 de novembro. A Rockstar Games confirmou que o título tem como alvo os 30 fps e já bateu o recorde…