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GTA 6 fica pelos 30 fps nas consolas, mas ganha Ray Tracing na PS5 Pro

TugaTech · Por DJPRMF ·

Em resumo · escrito a partir de 3 fontes

  • A Rockstar confirmou que GTA 6 terá como alvo 30 FPS nos consoles da geração atual, incluindo o PS5 Pro, segundo as fontes.
  • O pré-download já está disponível para quem fez pré-venda digital no PlayStation 5 e no Xbox Series S|X.
  • O lançamento está marcado para 19 de novembro, e a versão PS5 Pro terá Ray Tracing, de acordo com o TugaTech.

Por que importa

A meta de 30 FPS mostra como um dos jogos mais aguardados vai usar o limite de hardware dos consoles atuais, o que serve de referência para estimar o desempenho de jogos de mundo aberto nesses sistemas.

Quem é afetado

  • Jogadores de PS5 e PS5 Pro
  • Jogadores de Xbox Series S|X
  • Quem fez pré-venda digital de GTA 6

O arranque do pre-load de Grand Theft Auto 6 nas consolas PlayStation 5 e Xbox Series X/S veio acompanhado pelas especificações técnicas de desempenho para a estreia marcada para 19 de novembro. A Rockstar Games confirmou que o título tem como alvo os 30 fps e já bateu o recorde…

Linha do tempo

  1. Rockstar anuncia pré-download e detalha a performance técnica de GTA 6 nos consoles

  2. Hardware.com.br

    GTA 6 terá 30 FPS no PS5 e Xbox Series S|X, confirma Rockstar

  3. Canaltech

    Nem o PSSR salva: no lançamento, GTA 6 rodará a 30 FPS até no PS5 Pro

  4. TugaTech

    GTA 6 fica pelos 30 fps nas consolas, mas ganha Ray Tracing na PS5 Pro

  5. Lançamento de GTA 6 marcado

Cobertura completa · 3 fontes

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